iPhone XR 开箱评测:深入体验屏幕与硬件能带给用户是另一种跑车级体验感受
苹果推出iPhoneXR一直在开卖前受到不少讨论话题,评价有好也有坏,大多数话题都是围绕在拿掉3DTouch改采用 HapticTouch功能、屏幕显示、边框粗吗?这次就替大家带来iPhoneXR开箱,顺便也讲解这些技术背后所面临的问题,让你能更了解这款iPhoneXR到底适不适合自己与购买。
苹果在今年9月推出了三款新iPhone,分别为iPhoneXS、iPhoneXSMax和iPhoneXR,然而iPhoneXR的预购与开卖时间比起iPhoneXS系列更是晚了约一个月,在开卖前夕更是找来了多个媒体实体测试,开卖当天也开始发送广告影片和新闻稿火力夹击,就是希望iPhoneXR能够在今年创下一个销售佳绩,从这些这也可以看的出iPhoneXR会是今年苹果最注重的主力销售产品。
然而iPhoneXR其中“R”命名到底是有什么含意呢?根据苹果行销副总裁PhilSchiller透露,命名上并没有任何意义,但他自认会使用“R”也与自己爱跑车有很大关连,不少跑车会采用R系列命名就会指称是高性能、马力大的产品,因此套用在iPhoneXR上面也不谋而合。
iPhoneXR蓝色开箱
iPhoneXR外盒设计上跟iPhoneXS相同,上方都会印的iPhone产品图案,盒子边缘AppleLog和iPhone字体颜色也会依照不同颜色而改变,能够马上一眼就可看出这是哪款颜色。
在配件部分上,完全维持相同iPhone一贯多年不变的风格,就算iPhoneXR支援快充,但依旧还是配上那颗5WUSB电源转接器慢充,另外还有Lightning接头的EarPods耳机,同样省略Lightning对3.5mm耳机插孔转接器,如果需要就要另外到官网花NT$290元另外购买转接头,还有一条Lightning对USB连接线。(2020年开始去除USB电源头、耳机EarPods耳机)
边框采用7000系列行太空等级铝金属,配同色调的阳极处理,但是握起来质感并不会比iPhoneX/XS系列好,如果已经习惯握 iPhoneX/XS系列不锈钢边框,回来握iPhoneXR的铝金属边框,感觉会像是再拿一台比较厚带有铝金属感的iPhone,但好处是比较防滑。
iPhoneXR侧边的SIM卡位置也移至偏下方位置上,主要碍于整体设计影响。另外在SIM卡槽设计上与iPhoneX似乎也有明显的不同,不过中国贩售的iPhoneXR是双卡设计,采用一张实体SIM卡配上虚拟eSIM卡,何时会开放eSIM?那就需要等到NCC通过,中国电信业者才有可能推出此服务与相关费率。
SIM卡槽部分与iPhoneX的SIM卡槽不太相同,但实际上也只能够装一片。
iPhoneXR底座设计上使采用对称麦克风与立体声扬声器设计,但是在Lightning连接器孔位置上会有点偏上(屏幕朝下来看)。
iPhoneXR机身为150.9x75.7x8.3公釐,重量为194克,是目前iPhone最厚的一款。
既然采用全屏幕设计,就会搭载FaceID脸部解锁,并且换看见浏海造型,在脸部解锁便利程度也相对会大于指纹辨识,至于FaceID如何使用和设定呢?可以参考“FaceID全攻略教学”。
主镜头采用单颗1200万像素,配上f/1.8光圈的广角镜头,并且可支援光学防手震,另还有最新进的A12Bionic仿生芯片加持下,能实现智能HDR、人像景深调节和人像光效功能,这部分与iPhoneXS/XSMax系列的广角镜和处理器相同等级,拍摄出来的效果也会差不多。
可别看iPhoneXR只有单镜头就会认为比较差劲,苹果可是替这款设备加入了影像演算法处理,让iPhoneXR透过神经网络来训练“人像模式”,让单镜头也可以实现人像模式功能。这对于一般使用情况下iPhoneXR单镜头其实就足够使用,除非经常需要使用变焦调整相机焦距拍摄,那这就无法满足摄影需求,或许可以考虑iPhone外挂镜头或是往iPhoneXS系列选择。
只有单镜头影响不大,更强大智能HDR与人像模式补助
这可以在人像夜拍时以会比起iPhoneXS/XSMax更来的优秀,实际也测试过后发现在iPhoneXR上夜间光线相当不佳的环境下采用人像模式拍摄时,画面会比起双镜头iPhone系列要来的更好,主要就是因为iPhoneXR在人像模式下采用了大光圈广角镜头,而iPhoneXS系列则是自动切成长焦镜头,夜间拍摄上两款机种明显就会有很大差距。
iPhoneXRvsiPhoneX人像模式
iPhoneXR使用人像模式拍摄同样是可以拍摄,并不会导致没侦测到人像就无法拍的情况。
然而在智能HDR表现上,也与iPhoneXS系列差不多,在成像表现上都相当优秀,如果是使用iPhoneX、iPhone8、iPhone8Plus或更旧机种用户都会相当有感,毕竟在夜晚拍摄时,招牌过瀑的问题都会明显改善,甚至是在逆光表现上也都回将高光压低、暗光提升,让整体照片名按能够更均匀和清晰。
然而在白天或是光线不佳的环境底下,高光和阴影细节处理上都会比起iPhoneX/8/8Plus系列来的好。虽然iPhoneX/8Plus系列都有自动HDR模式,但是从比较差异上看来,自动HDR模式依旧还是不如智能HDR的演算法,照片能看的量率也会更好。
iPhoneXR(智能HDR)vsiPhoneX(自动HDR)
iPhoneXR颜色和容量该怎么选
说到iPhone有多款颜色选择,相信大多数用户一定会先想到那款讨论度极低的iPhone5c,但iPhoneXR再次使用6种颜色(白、黑、蓝、黄、红、珊瑚色)更是比起5c多出了一种,最主要的目的是吸引年轻一代的用户群,不过iPhoneXR硬件策略并不像是过去iPhone5c单纯多出新颜色来吸引消费者,这种下场都是默默的被下架收场,苹果记取了过去的教训,结合iPhone5c七彩缤纷色彩加上iPhoneSE硬件配置策略,才会有如今有丰富的外表和不错的硬件配置iPhoneXR出现,但最令大家头痛的是这么多颜色该怎么选择比较好呢?
根据先前投票所得知本站读者最爱的选择的容量为“128GB”,这容量佔了约61%,其次才是64GB(25.7%)和256GB(12.11%),大多数用户会选择128GB似乎已经变成了最基本的容量选择,但如果还不晓得要选64GB或128GB,那建议就从过去是否经常拍照或录影,可以打开手边的iPhone或是Android手机看看目前佔用容量,假设容量佔用都是维持在80%以上,那就建议直接上128GB会更好,要是都维持在80%以下用户64GB基本上已经足够,除非考虑到买了iPhoneXR对于拍照会有更大的吸引力,那128GB会是首选。
颜色部分部分本站读者最爱的颜色前三名是红、黑、蓝,然而库克手上拿的是蓝色,宝金科技所购入的也是蓝色,毕竟这种色彩配色上比较符合男生,颜色上也没有太大建议,依照自己的喜好为准,毕竟自己看的顺眼才是最重要。
iPhoneXR屏幕解析度差原因
最大争议和讨论点就是iPhoneXR的LCD屏幕,苹果称为Liquid视网膜显示屏幕,背光灯数量是前一代iPhone8Plus的2.5倍,亮度达到了625cd/m2(nits),不过屏幕采用 1792x828像素(326ppi)配置倒是引起不少用户拿来讨论和攻击的目标。但可别认为解析度等于ppi,看见像素就开始批屏幕会比较差,实际屏幕要看ppi(PixelsPerInch)是指每英寸屏幕像素的数量,如果数量太低,就算调高屏幕解析度,那其实也没有太大效果。
实际用肉眼看iPhoneXR屏幕文字边缘的锐利度后,可以保证在一般正常使用下看来是不会造成影响,除非近视眼很严重需要相当贴近屏幕字系看字体边缘,那时人体肉眼才真的会看出一些些差异,这种差异就像是看完iMac的Retina4K显示器屏幕后,再看另一台同样运行macOS系统非4K屏幕,会感觉字体有点毛边,前提下要很靠近很靠近。
为什么一般使用上看起来会没有差异?普通正常用户肉眼看iPhone屏幕距离为20~30公分,苹果官方标准使用iPhone距离约25.4cm(326ppi),而iPad是38.1cm(264ppi),但MacbookPro15吋仅只有220ppi,为什么没人反应iPad和MacbookPro屏幕显示会有粗糙感问题呢?
因为人体眼睛极限是326ppi(素密度),因此再高其实差异会更小,除非贴近屏幕距离5~10公分浏览才会看见有差别,但应该没人会这样看手机屏幕,会这样也代表视力出现了严重问题,建议去配适合的眼镜会比较好。
且不能用OLED的ppi来与LCD的ppi比较,毕竟两者像素排列不同,不同厂商的屏幕和显示都会有差异,而换算方法也都有很大争议,如使用LCD的300ppi换算大约等于pentile排列的AMOLED屏幕424ppi,而除了注意ppi外,另外还有对比、广色域、色偏和亮度,那才是我们真实该注重的地方。
PS.每种屏幕像素排列不同,换算都是有差异,并没有一个公式代表就是正确,这次采用的是√(1/2)=0.7071这种公式来换算。
在iPhoenXR上还加入“子像素渲染”技术,可以让边缘像素进行抗拒齿处理,屏幕边缘显示效果上就会更佳平滑自然。
去年iPhoneX和今年iPhoneXS/XSMax推出后被狂批OLED会有烙印(一年过去到现在没有用户发生),却忽视苹果替OLED屏幕背后完美校准和调校性能,最后更是被DisplayMate专业网站评价iPhone所用的OLED屏幕拥有A+等级,并且会有底下几项特色
- 最高的绝对色彩精确度度(0.8JNCD),在视觉上与完美没有区别
- 随着APL变化色差(仅0.4JNCD)和最小
- 最高峰值全屏幕白色显示亮度(APL100%全白下有660尼特)
- 环境光下全屏幕显示对比度评级最高(140,100%APL)
- 最高对比度(无限)
- 最低屏幕反射率(4.7%)
- 亮度随可视角度变化最小(30度时仅为25%)
- 最高可见屏幕分辨率2.7K(2688×1242),4K在智能手机上看起来不会比这更清晰
如今苹果依照大家的需求和成本利润考量下,要带领更多用户使用全屏幕,就推出了一台LCD全屏幕,此时反而开始嫌弃LCD配置给的不高,但可以回头看看过去iPhone4~iPhone8机种屏幕都是保持在326ppi,iPhoneXR使用19.5:9、iPhone4.7吋系列的是16:9屏幕,能发现到好几年都维持326ppi,但有没有仔细想过贾伯斯在世那几年的iPhone4/4s、iPhone5/5s、iPhone6/6s屏幕是有逐年在变大,但没有提高ppi,反而大家就都没特别在意?就从iPhone4.7吋的解析度1334×750来看,iPhoneXR的6.1吋解析度已经有提升为1792×828,但从iPhoneXR推出后,就开始只会比较屏幕解析度,反而忘记最重要是看ppi。
其实苹果会替iPhoneXR定此屏幕配置是有原因,是根据现有屏幕技术、人眼极限、耗电量和温度进行调整控制,就像是一般用户只开个简单的App(如计算机、录音机等),正常只需要用小核最低功耗来跑,为什么要调整到Soc功耗增加,仅只为了显示高解析度来运行?反而导致看不出差异而浪费,而造成了发热问题,这就像是为什么有用户买了最新iPhone后,故意打开省电模式减少耗电,也不会有明显延迟,因为对他们而言使用上并没有太大差异。
iPhoneXR很明确是要用来取代原本最低阶4.7吋iPhone机种,然而原Plus高阶机种,现在被分成两种旗舰产品为iPhoneXS/XSMax系列,提供给想要拥有更大的屏幕和追求硬件用户群,当然价格也就会更贵些。
补充:有不少使用iPhoenXR用户会发现屏幕似乎偏黄,可以透过“这方法”将屏幕色温调整为自己喜爱的冷色调。
LCD屏幕边框比较粗?是背后技术与妥协坚持
iPhoneXR屏幕边框比起iPhoneXS厚约0.3英吋,刚开始看起来会比较粗点,让不少人喊丑无法接受,但是别忘了,当初iPhoneX刚推出时候,也是一堆人还没上手使用也喊浏海丑,到现在有不少用户实际更换有浏海iPhone后,已经开始大赞脸部辨识比起指纹辨识更方便,不用在担心手指脱皮或手湿问题。
为何会这样呢?最主要是因为我们人眼在注视手机屏幕的内容时,眼球焦点会自动集中在一个屏幕区域上,通常大多数都是屏幕中央,自然会忽视边框的问题,可是使用过一小时候,反而会感觉边框不再那么粗了!除非有另一台iPhoneX/XS/XSMax轮流使用,那种差异才会有明显感受。
但是LCD要做到全屏幕边框,并非是如此简单,而是需要底下三个条件和技术组成
会导致这样主要是因为iPhoneXS系列的OLED搭配柔性屏幕和自发光,在Bond区域可以内折,因此就能做到比较细。但苹果是首次将iPhoneXR的LCD加入全屏幕和圆角设计,由于IPSLCD硬玻璃无法折,还需要背光源,想要缩减下巴让LCD实现全屏幕边缘等宽,需要透过线框、解析度和RGBW背光版等技术进行处理,这也造成窄边框塞不下太多线,用上326ppi算是投入相当大精力与妥协。
所以屏幕边框会比起iPhoneXS系列还粗,并非是故意设计,最终还是碍于LCD技术基础没办法像OLED使用COP封装方式,许多手机大厂为了减少研发和设计成本,大多会采用OLED来解决或是让LCD背光需要有其中一边要比较粗设计,但苹果替iPhoneXR设计是不愿意妥协其中一边比较粗,又要考虑到屏幕整体设计感与iPhoneX/XS系列相同,采用“屏幕四周圆角切割”和“四周黑边等距”设计,才能实现不会有很厚的下巴和美感,但是边框就会比较厚。
iPhoneXR的LCD屏幕采用四周超窄边框,但在良率与产量比起普通LCD屏幕更为低,这款也算是目前手机业内数一数二能大量来量产手机产品。
删除3DTouch后,会导致使用上有什么影响?
为什么会将3DTouch移除使用HapticTouch来取代,这也是不少用户相当在意的地方,有人是质疑是苹果想要省成本才这样做,但实际从iFixit采解中发现到iPhoneXR屏幕是采用最先进的0.3TCSP(ChipScalePackaging)型LED背光元件,不过碍于LCD屏幕总成太过于厚,不得不直接拿掉3DTouch改用软件来实现。
左iPhoneXR,右iPhoneXS(图来自iFixit)
但实际上3DTouch被拿掉并不会造成平时从没再使用的用户体验,影响的是已经习惯用透过重压主画面App叫出选单的用户,另还有LINE偷看信息功能,这些对于3DTouch还是相当大有用处。
在解锁画面、控制中心和虚拟键盘基本依旧还是能够使用,只是HapticTouch也就只是“长按”结合TapticEngine震动回馈软件技术,假使你是一位经常会使用到很特殊的3DTouch功能,那可能就要仔细思考一下。
实际测试可参考:实测iPhoneXR的HapticTouch功能可偷看LINE信息和键盘滑动吗?
iPhoneXR续航力比起iPhoneXSMax更佳
iPhoneXR采用的电池为2942mAh,对比iPhoneXSMax电池3174mAh,而两者会让大多数用户认为XSMax电池一定比XR续航力更长,但是实际测试后发现到iPhoneXR的电量续航力比起iPhoneXSMax要来的更好,最主要是与屏幕解析度大有关连,变得比较省电,假使担心没办法维持一天工作使用上,那就建议必要条件下开启低电量模式,就能让续航力提高不少。
iPhoneXR定位消费群
苹果想要iPhoneXR是要带领大家体验全面屏幕(全面屏)入门款,似乎大多数用户都是用更高阶iPhoneXS、iPhoneXSMax来和iPhoneXR比较,但有没有评估过官方iPhoneXR售价比起iPhoneXS便宜了9000元,而iPhoneXSMax便宜13,000元,价差也将近快1万多块钱起跳,那也表示这款的定位点并不是要提供给追求全面硬件派用户使用,而是为了给价格和需求有所考量的用户,举例来说有用户是为了引擎、外型、品牌和内装而买一辆超跑来开,但有用户会认为买跑车实质上并没有太大效益,只要购买一辆外型普通、跑车级引擎、上下班和带家人出游的车就已经足够,然而iPhoneXR就如同后者,基本配置上给的相当大方,价格也相对合理,能符合日常生活使用。
iPhoneXR值不值得买?
最后大家肯定会问iPhoneXR值不值得购买?这问题相信每位评论或是写iPhone开箱都会说当然值得购买阿!但是宝金科技倒不觉就一定要换iPhoneXR,在这款产品上苹果还保留了不少硬件配置后路,就是要等下一代来补齐,像是还能够升级的硬件有3GB记忆体、屏幕解析度和IP67防水等级、机身厚度及3DTouch,相信苹果是有办法将这些硬件配置再进行升级,不过又要考量到会打到同样其他产品线,改版速度很有可能会放慢。
但今年 HapticTouch给人的感觉就是在测试市场的接受度,假设iPhoneXR能够卖的比iPhoneXS/XSMax还好,那肯定这也会让苹果的信心十足,认为用户没有3DTouch使用HapticTouch也同样是可以接受,就会采用软件方式来实现或模拟3DTouch功能,如此一来就能够降低硬件成本。
因此iPhoneXR最适合给iPhone8/8Plus以下用户更换,它是一台iPhoneX和iPhone8混合特色机种,搭载最好的LCD全屏幕、铝合金材料边框和玻璃背板,最好的A12处理器、最好的广角镜头和支援智能HDR,防水性能也可达到IP67能够在1米的水下停留30分钟,当屏幕上有水,依旧还是可以处碰屏幕,这些是iPhone8系列和更旧款iPhone没有的特色。
假设如果手上的iPhone还是足够应付日常生活使用,就不建议更换,建议等待明年iPhone下手也不迟。
如果手上iPhone刚好摔烂、习惯大屏幕、Android用户想跳槽到iPhone或系统操作上已经很顿情况,影响了平常使用,又没有太多预算购买,那就非常推荐直接换iPhoneXR,因为前面所碰见的问题对于旧用户,使用是不会有太大差异,反而能够有相当惊喜的全新操作设备可了解,可能会从心中大喊这才是一款真正纪念十周年的跑车款iPhone。